威嚇ガエン解禁前に使ってたやつです。個々のパーツは良かったんだけど全体として微妙だったので供養
詳細は本ブログ参照
記録用
動画化するので記録 ダブル関係のみ
6世代害悪史XY時代(メレラキのピカソりゅうねん、クレピクのLAW)ちなみにタカシの登場はS5ORAS時代(ボルトラッキーのタカシ、アスハピのりゅうねん、ゲンガーラッキーのゆう、ベトベトンのエネゴリ)— ティルニア@口当たり甘め (@thirunia0155) 2018年4…
USUMにて突如使いたくなったミミッキュを相性の良いコジョンドを組み合わせた構築。ダブルのミミッキュはやっぱり難しかった… 未だ完成すらしていないけど改変先がネタ切れなので部分的に公開します。 まともにレートやってないけど1800行けたのでそのまま19…
or oror 完成…何も進歩がなくて笑っている。 lyaopoke.hatenadiary.jp
WCSはエアプなので正確なのかは保障しかねます。02/09更新
シーズン4使用 最高1800超程度 ポリ2のトリルしか無く明らかに怪しかったので解散 シーズン5使用 最高1820程度 → 追い風欲しいので変えたけど微妙だった。 更に→ 電気無効が居ないので更に厳しいなった… → 悪くないものの強くもない。 シーズン6使用 最終190…
全国ダブル用、現時点でのメタ重視で数の少ないものは評価減 左に行くほど評価が高いとかはある。今回は前回のを改変する形自作した。
前期今期と試したけどそこそこ強いくせに自分にはほぼ間違いなく合わないのでここで公開
※Aggronite解禁後版 全国ダブル用、メタ重視で数の少ないものは評価減 左に行くほど評価が高いとかはある。今回は前回のを改変する形自作した。
ダブルレートでよく見たパーティまとめです。とりあえず今回は5大勢力をまとめてみました。
サンムーンダブルレートシーズン4で使用 最高最終1900 81位 この構築の勝率は恐らく七割台
前シーズン使ったやつの環境適応版。シーズン4ダブルレートにて使用。珍しく運が悪かったが最終日に1900に到達することができた。最終82位 lyaopoke.hatenadiary.jp
ORASでタカシパを作っていた時に何となく思いついたものです。 ポケモン界のタイプ相性には2系統あるよねって話です。一応ダブルバトル前提で書いています。
戦績は37-10でレート1906 途中8試合ほどはレヒレがナットレイになっていたが最終日付近はレヒレに戻して使用した。
+xはランク変化 203 準速フェローチェ 208 スカーフドーブル 213 準速スカーフポリZ 214 準速スカーフランドロス(霊)、準速イーブイ+2 216 準速スカーフワルビアル 217 スカーフマンムー 220 準速スカーフカプテテフ 222 メガプテラ、メガフーディン尊師 2…
この記事は記載が無ければ最速 139 ドーブル 140 準速ドリュウズ 141 ヒードラン 143 準速ランドロス(霊)、メガカメックス 145 フシギバナ、マンムー、バシャーモ 146 ギャラドス 147 準速ウインディ、準速カプテテフ 150 準速サザンドラ 152 準速(メガガ…
某アレからKP高めのを抜粋 詳細なしは無振り 22 ナットレイ コータス メガバクーダ シュバルゴ 29 鉄球バンギ、鉄球ガルド 31 モロバレル、カビゴン、メガユキノオー 40 ドサイドン 45 ガラガラR、ローブシン 49 ハリテヤマ、マリルリ、メガクチート、ラッキ…
ガルクレセランドドランが使いたいと思って組んだ構築。5枠目に水耐性?でレヒレが入って6枠目に水への打点を考えてコケコを採用した。ところが瞑想クレセリアを軸に試作したところクレセとドランの使用感が怪しくドランの代わりにHロトムを、電気が入ったの…
※ラグラージ解禁後版 全国ダブル用、メタ重視で数の少ないものは評価減 左に行くほど評価が高いとかはある。今回は前回のを改変する形自作した。
lyaopoke.hatenadiary.jp これをメガバンギ不採用にした形というだけ。帰ってきて;;
※クチート解禁前版 全国ダブル用、メタ重視で数の少ないものは評価減 左に行くほど評価が高いとかはある。
キャラランク用
つづきから ダブルです
電気 カプ・コケコ、デンジュモク、ライチュウ、ジバコイル、ポリゴンZ、ランターン 水 オニシズクモ、ギャラドス、トリトドン、カプ・レヒレ、ヨワシ、ニョロトノ、ペリッパー(ゴルダック) 炎 ガラガラ、ウインディ、コータス、ファイアロー、ガオガエン …
寝起き3時間は潜らない。 食事前後1時間は潜らない。 できるだけ起床後12時間以内に潜る。 大好きなBGMを用意する。大好きな飲み物を用意する。あと、チョコレート!! 対戦に時間がかかるパーティを用意する。 なるべくプレイングにバリューが出ないパーテ…
一番強い詰め筋は身代わり貼って(≒必ず突破されない状況を作って)リーサル取ること。つまり、”勝ち確定”である。次点で優先度でリーサルを取ること。 しかし、これをやるためには「破壊されない身代わりを用意する」ことが必要。 んで、そのためには積み技…
lyaopoke.hatenadiary.jp この3500スイッチの現環境版 lyaopoke.hatenadiary.jp これの改良版