いきなり最終話です!

サブブログで自分用メモ。リンクフリーですがご一報くださると助かります。

タブンネヤミラミピクシーの解説

真面目な解説です。

 

エルフーンメンタルハーブ 臆病HdS いたずらごころ

置き土産、挑発、神秘の守り、守る

タブンネ@オボンのみ 呑気HB いやしのこころ

シンプルビーム、トリックルーム、癒やしの波動、守る

ピクシー@ラムのみ 呑気HBd マジックガード

アシストパワー、小さくなる、コスモパワー、眠る

ヤミラミヤミラミナイト 穏やかHD いたずらごころ

ナイトヘッド、鬼火、自己暗示、自己再生

ドーブル@防塵ゴーグル 生意気HD マイペース

ダークホール猫騙し、この指とまれキングシールド

 バリヤードきあいのタスキ 防音 ※レベル1、最遅なら11まで上げられる

スキルスワップ守る、猫騙し、挑発

 

*概要

トリックルームからシンプルビーム展開をしてピクシー要塞を作ることを意図した構築です。そのためのあらゆるサポート手段を用意しています。エルフーンドーブルのサポートでタブンネトリックルームを決め、ピクシーシンプルビームを打ちます。ピクシーは小さくなるコスモパワーで要塞化してアシストパワーで全抜きします。事故率軽減のためのサポート役としてメガヤミラミを用意しました。このポケモンの詰ませ性能も秀逸で、ピクシーで崩した後、ピクシーが倒されてもヤミラミで詰めることを容易にしていくれています。5匹で完成された構築ですが申し訳程度の滅び対策にバリヤードを採用しました。これで構築は完成です。後はガルーラランドドラン以外の攻撃急所に当たらないことを祈りましょう。貴方を新しいステージに導いてくれるでしょう。

 

*個別解説

 エルフーン

置き土産で自主退場する役です。挑発は悪戯挑発勢に刺すために採用しています。これが無ければエルフーンの採用価値が無くなります。神秘の守りはモロバレルを楽に止めるために採用しています。(怒りの粉は普通に面倒ですが)毒ガルドの妨害を回避することもできます。守るは立ち回りで切れないので採用します。配分はマリのじゃれアクジェ耐えかじゃれ耐え残りDにします。こうすることでマリバレルに対する立ち回りが安定します。選出は挑発での対応が必要なパーティ全てです。ヤミラミを意識してメンタルハーブを持たせています。

タブンネ

 トリル+シンプルビーム役です。癒やしの波動を両立でき、耐久が高いので迷わず採用されました。守るを入れて技スペが埋まります。配分は格闘技含め高火力技の被弾の多いB方面を重視してHB特化ですが多少Dに回してもいいかもしれません。持ち物は足りない耐久を補うオボンのみです。このポケモンのメンハは不要です。立ち回りでカバーできます。特性はピクシーの状態異常を回復するいやしのこころ一択です。何度も助けられました。但し、ドーブルの退場を妨げたりもするので注意…

ピクシー

もふもふ妖精またはヘイトを買う犬を生け贄に召喚された妖精のエースです。小さくなるコスモパワーで要塞になります。シンプルビームから展開することで簡単にBDEv+6の無敵要塞を作ることができます。1ウェポンはモロバレルの処理速度意識でアシストパワーを採用しました。怒りの粉持ちなので排除できるのは大切です。回復技は月の光を採用したこともありましたが最終的に毒々を無限に回復できる眠るに落ち着きました。大抵は毒々では間に合わないのですが稀に事故が起きるので眠るも使用感は良好です。HPを一度満タンにできるのは強いですね。配分はHBブッパで珠キザンのアイへ耐えです。特性ですがハッサム意識で天然ではなくマジックガードにしました。正直好みです。持ち物のラム(カゴ)のみですがこれはモロバレルのキノコのほうしから一度回復することを意図して採用しています。これによってモロバレルを恐れずにトリル展開をすることができます。ラムのみにすればボルトの威張るから回復することもできますし追加効果か回復することもできます。どちらも非常に優秀な持ち物です。

ヤミラミ

悪戯心で挑発無効かつ耐性秀逸と他の選択肢が存在しないレベルで素晴らしいポケモンが現れました。ピクシーの維持と自身の維持を担当します。よって配分はサーナイトのハイボを大体耐えるHDにします。技構成は事故減少のために鬼火、維持に必要な自己再生、自己暗示、ラストは身代わり破壊を意識してナイトヘッドを採用しています。

ドーブル

エルフーンが必要無い対戦で選出し、タブンネへの負荷を削ります。全体技2つや挑発アローかける猫騙し、積み技に対抗するダクホ、自主退場のための指、 初手でアドを取るキングシールドの4つを採用しましたがワイドガードも採用したいです。

配分はC特化眼鏡以外のニンフィアハイパーボイスを耐えるHDベースで、BはA-2の177捨て身を耐えるラインになっています。某氏のパクリ。・

Sが低すぎて困る場合があるので無振りハッサム-1にしてもいいかもしれません。

持ち物の防塵ゴーグルですがこれはトリル下モロバレルの胞子を回避し、ダクホを打ち込むことを意図しています。リザバナに強くなることもできます。特性は威張るを吸うことのできるマイペース一択です。むらっけでSが上がっても困りますしねw

バリヤード

一部の雨などピンで滅びの歌を採用していたり滅びの歌構築に癒やしの波動ゴチルゼルが見えない時に選出します。技構成ですが猫騙しとスキルスワップ以外は欲しい技を採用してください。これだけは正直好みです。

 

選出

悪戯挑発等を見た場合→エルタブ

 それ以外→ドータブ

ヤミラミピクシー

バリヤードは適宜選出

 

 とりあえずテスト投稿

 

 

 

 

GS(VGC2016)キャラランク

伝説枠

SS

ゼルネアス

S

ゲンシカイオーガ、ゲンシグラードン

A

メガレックウザイベルタル

B

ディアルガパルキア

 

メガ枠

SS

ガルーラ

AA

ボーマンダ

A

クチート、ゲンガー

B

ミミロップ

C

まだ空席だけどフーディンハッサム辺り

 

一般枠

SS

ドーブルクレセリア

S

レパルダス

A

クロバットマニューラファイアローモロバレル

エルフーントゲキッスニャオニクスボーマンダナットレイ

C

ゴルダック、ポリ2、ピッピ、ゴチルゼルギルガルドメタモン 、ラティオスパラセクト

 

以下雑感

続きを読む

【ダブル】シーズン13最終1902

本命

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1800すら行かず爆死

3敗目で怯んだのが全て

サザンドラがいらないしピッピもそれなりしか仕事しなくて微妙だけど他は強かった。多分クレセが必要なのはこちらなんだけど結局めざ地面が必須なので諦めるしかない。この構築テラキオンが重すぎる。

サブ

lyaopoke.hatenadiary.jp

 1850辺りをうろうろ

最終日は

lyaopoke.hatenadiary.jp

 これを使用。ちなみに中身はかなり変わった。クレセが全く仕事できなかったので差し替える。最高順位(今期は56位)を更新したもののレートのレベルが低く、余り価値が感じられない。

サブサブ

lyaopoke.hatenadiary.jp

 1800以下に落ちたので放置してやめた。やはりパーティの改正が必要かもしれない。

 

 

【シングル】池沼メガゲンガー

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ギルガルドシャドーボールを確定耐え

ギルガルドシャドーボール+ブレードに不意打ちで倒せる

進化後ガブ抜き

シャドボ/道連れ/不意打ち/守る

 

道連れ→シャドボ→守る→不意打ちでギルガルドと最低でも1-1できるんじゃないかという頭悪い型

初手守るは怪しさしか無い。

ピロゲン以外だけどミラーでも勝てる。

頭悪い型だけど一度使ってみたさがあって何とも言えない。

ガルドの型によっては正解が微妙に変わるので色々と研究していきたい所存