いきなり最終話です!

サブブログで自分用メモ。リンクフリーですがご一報くださると助かります。

とっぷ

過去に作ったそれなりに実力のある構築一覧(カッコ内はそれぞれ最終レート、1900達成シーズン)

 

USMダブルレート

クレセバンギグロスUSM(1907、S7)

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SMダブルレート

クレセバンギバナ(1928、S2)

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クレセバンギグロス(1906、S3)

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ガルクレセ(1902、S3)

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ガルクレセverS4(1900、S4)

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バンギノオー+トリックルーム(1900、S4)

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雨ゲンガブルル(1909、S6)

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以下折りたたみ(下にORASダブルレートの記録があります。)

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【BDSPダブル】ヒートムトドン




ハリテヤマとヨノワールから構成開始したはずなのに…どっちも消えた。

ポケモン 性格 技1 技2 技3 技4 特性 持ち物
ハッサム いじっぱり バレットパンチ まもる シザークロス つるぎのまい テクニシャン メタルコート
ロトム(ヒート) おだやか でんじは オーバーヒート 10まんボルト まもる ふゆう オボンのみ
クレセリア ひかえめ エナジーボール サイコキネシス れいとうビーム シャドーボール ふゆう こだわりメガネ
バンギラス ようき かみくだく れいとうビーム いわなだれ ストーンエッジ すなおこし こだわりスカーフ
カポエラー いじっぱり インファイト ねこだまし がむしゃら てだすけ いかく たべのこし
トリトドン ひかえめ だいちのちから じこさいせい れいとうビーム まもる よびみず リンドのみ

詳細は折りたたみ

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【BDSPダブル】ラティハッサムデフォルトスタン

所謂一般に最も流行したと思われるスタンパーティ。私曰くデフォルトスタン。ラティハッサムトドンから続く6体とメガネラティを固定して構築スタート。



ポケモン 性格 技1 技2 技3 技4 特性 持ち物
トリトドン れいせい れいとうビーム だいちのちから じこさいせい まもる よびみず オボンのみ
ハッサム いじっぱり どろぼう バレットパンチ とんぼがえり フェイント テクニシャン こだわりハチマキ
ラティオス おくびょう りゅうせいぐん サイコキネシス れいとうビーム なみのり ふゆう こだわりメガネ
バンギラス ようき いわなだれ かみくだく ストーンエッジ こおりのキバ すなおこし こだわりスカーフ
ウインディ いじっぱり フレアドライブ しんそく インファイト まもる いかく マゴのみ
ライコウ おくびょう ボルトチェンジ リフレクター バークアウト まもる せいしんりょく たべのこし

詳細配分と個別解説は以下に折りたたみ

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【BDSPダブル】ノオーフリーザー





ノオーフロストの次はフリーザー構築の制作に取り掛かった。結果的に5体の取り巻きはほぼ構成そのまま採用することになったが相性も良く特に違和感を感じなかった。

 

ポケモン 性格 技1 技2 技3 技4 特性 持ち物
ユキノオー おくびょう ふぶき ギガドレイン まもる こおりのつぶて ゆきふらし きあいのタスキ
フリーザ おくびょう フリーズドライ ふぶき おいかぜ ぜったいれいど ゆきがくれ ソクノのみ
ウインディ いじっぱり インファイト フレアドライブ しんそく まもる いかく いのちのたま
ガブリアス ようき ドラゴンクロー かわらわり どくづき いわなだれ すながくれ こだわりハチマキ
マリルリ いじっぱり アクアジェット じゃれつく たきのぼり まもる ちからもち オボンのみ
カポエラー いじっぱり インファイト ねこだまし まもる ふいうち いかく ひかりのこな

フリーザー以外に関しては大体前回の記事を参照。

以下その他変更点

ガブリアス:ルンパッパをワンパンできる毒づきを採用。追い風もあり比較的上を取りやすいと考えた。実際に打たないにしても選択肢があるのは偉大。

マリルリ:S実85で追い風下ガブリアス抜き

カポエラー:S実95、特に目的はない。

 

個別解説:フリーザー@ソクノ 

臆病 76-0-4-172-4-252

ふぶき フリーズドライ 追い風 絶対零度

配分はH実175になるように雑に耐久に振りSは控えめキングドラ抜きのため最速。残りをC。ソクノを持つことで岩技とフレアドライブ以外に行動保障を持てるため、このルールでは非常に優秀なS操作役である。

技構成は霰エースでもあるので吹雪、水タイプに打つフリーズドライ、S操作技の追い風は確定としてラストには初手3割でトリル構築に勝てる絶対零度を採用した。

環境トップメタの1つである雨パーツに一方的に強いだけでなくトリルに手が出たり安定して追い風を打てるフリーザーはダブルバトル史上一番輝いていた。その上に雪隠れがあるため安定した処理を見込めないと今ルール随一の厄介ポケモンになっていた。氷技の通りが悪い構築にもフリーズドライがあるため比較的選出しやすいのが本当に偉い。

環境に存在するポケモンリスト、モジャンボが抜け


このように刺さってる範囲が非常に広い。当時のトップメタである雨ライコウハッサム、ラティやトドン入りグッドスタッフからすると相当行動を縛られてしまうため厄介に見えるのがわかるだろう。

本当にBDSPが世紀の失敗作で何もかもが面倒な上に対戦がロクに流行らなかったのが残念で仕方ない。ハッサムライコウが抜けすぎてる以外欠点がなかった。

【BDSPダブル】ノオーフロスト

備忘録として投稿

  • 概要
  • 個別解説
  • 総評

 

概要

ダイヤモンド・パールのリメイク作品であるBDSPのダブルバトルにおける大きな変更点の1つであるFCロトムを使用した霰パを構築した。

その他の大きな変更点としては
ヒードランバンギラスが参加可能になっている

ハッサムバレットパンチの解禁

夢特性ペリッパーコータスの新特性の追加

・タイプ相性の変更・フェアリータイプの追加

といった要素が挙げられ、そのままダイパ環境というよりはむしろ5世代環境が参考になる状態であった。




最初にコンセプトのユキノオーフロストロトムを採用。炎枠はシャンデラが存在しないためハッサムウインディ受けにウインディを採用。地面枠はウインディバンギラスを切り返すガブリアスを続投。水枠は凍える風を採用できなかったためスイクンではなくマリルリカポエラーは格闘枠でラティオスに隙を見せづらいため当然続投とした。

よって採用したポケモンは以下の通りになる。

ポケモン 性格 技1 技2 技3 技4 特性 持ち物
ユキノオー おくびょう ふぶき ギガドレイン まもる こおりのつぶて ゆきふらし きあいのタスキ
ロトム(フロスト) ひかえめ ふぶき ボルトチェンジ 10まんボルト トリック ふゆう こだわりスカーフ
ウインディ いじっぱり インファイト フレアドライブ しんそく まもる いかく いのちのたま
ガブリアス ようき ドラゴンクロー かわらわり かみくだく いわなだれ すながくれ こだわりハチマキ
マリルリ いじっぱり アクアジェット じゃれつく たきのぼり まもる ちからもち オボンのみ
カポエラー いじっぱり インファイト ねこだまし まもる ふいうち いかく ひかりのこな

 

ベース構築:霰パ - ミガワリさんと愉快な仲間達の日記2nd

世代は違うものの多くが似通っていてプールが若干少ないこのルールでの構築のために非常に参考になった。

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【剣盾ダブル】バタフリーフレフワン(INC Feb 使用構築)

  • まえがき
  • 個別解説

まえがき

よく通話している某氏が試していたパーティの動きが気に入ったので借りて使ってみることにしました。毎度の魔改造の結果こうなりました。

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では詳細を簡単に解説します。当時の環境はリザ以外の各種キョダイマックスと御三家が禁止。

INC最高1771最終1716

 

久しぶりにポケモンやった割にはよく戦えたんじゃないですか?

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【USM全国ダブル】メガゲンガー+カプ・テテフ2

七世代がいつの間にか終わってしまったので

 

冬の一発芸講座。ガオガエン解禁後に使用。

元々シングルで使われそうな並びだったのを勝手に弄ったらそこそこのものができたやつの第二弾。中身をより瞬間火力が早く出るように変えました。

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【剣盾ダブル】初手トリックルーム起動時選出:前編

初手トリルと言ってもスイッチが初手トリルする形、純トリパの初手トリルなのかトリルエースが一枚なのか二枚なのかのよって全然違うよねというお話です。今までと違ってトリラーはクレセではなくサマヨなのでかなり考え方が変わる印象です。

  • 1.先発:猫or指+トリル、後発:2エース
  • 2.先発:初手高速高火力+トリル、後発:1エース+スイーパー

 

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TNタカシはなぜ勝てたのか?なぜ負けたのか?

秋の一発芸講座

 

 

タカシについておさらい

・1シーズンあたり数百戦、シーズンによっては1000試合。もはや恒例のプレイヤー。活動時期はXYS5~ORASS8だと思われる。

・馬鹿にされることはそんなに無く、シーズン5でレート1987,レート32位、シーズン6で36位、シーズン7で最終35位を記録している他、シーズン8ではレート2000超えも達成している猛者の一人である。

 

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